
Tarot. Karty do tarota wyglądają jak powiększona talia kart do gry. W standardowej talii do tarota znajduje się 78 kart (dla porównania – w brytyjskiej lub amerykańskiej talii do tarota są 52 karty). Większość kart dodatkowych stanowią atuty lub tzw. Arkana Większe. Jest ich 22, ponumerowane są od 1 do 22 oraz Głupiec – bez numeru, lecz często uważa się go za liczbę 0. Pozostałe karty (Arkana Mniejsze) tworzą cztery zestawy: 1. Mieczy, 2. Kijów, 3. Pucharów, 4. Monet (zwanych także Pentaklami). Każdy zestaw zawiera karty ponumerowane odpowiednio od 1 do 10 oraz cztery karty dworskie – Król, Królowa, Rycerz i Walet.
Pochodzenie tarota
Wiele jest koncepcji pochodzenia tarota. Może wywodzi się ze starożytnej księgo egipskiej? Może pochodzi z Indii i był pierwowzorem gry w szachy? A może został przywieziony z Arabii do Europy przez powracających Krzyżowców? Mógł także przywędrować na zachód, z Azji do Europy, dzięki Cyganom. W rzeczywistości nikt nie wie tego z całą pewnością.
Prawdopodobnie pierwotnie karty tarota służyły do różnych celów. Na pewni były wykorzystywane jako karty do różnych gier. Wydaje się również, że jego obrazy i symbole reprezentowały ówczesne społeczeństwo. Cztery zestawy przedstawiają np. podział społeczeństwa na: -Miecze, czyli wojsko i arystokrację, – Puchary, czyli Kościół, – Monety, czyli kupców, – Kije, czyli chłopów.
Karty były również używane do przepowiadania przyszłości.
W tarocie zawarta jest wielka dawka symbolizmu, który nie do końca jest zrozumiały. Z pewnością Arkana Większe mają związek z tradycjami magii Hermesa Trójpotężnego (Trismegistosa), uważanego za twórcę tajemnej wiedzy alchemicznej, oraz z mitologią egipską. Istnieją szczególnie ścisłe powiązania pomiędzy tarotem a starożytną żydowską tradycją mistycyzmu, magii i astrologii zwanej Kabbalah.
Tarot współczesny
W ciągu ostatnich kilkudziesięciu lat tarot stał się ogromnie popularny. Niektóre z talii są dziełem jednego lub wieli artystów. Surrealista Salvador Dali zilustrował bogatą, symboliczną talię w jednej ze swoich prac collage`owych. Dlatego mamy talię mitów celtyckich i greckich, talię japońską i amerykańskich Indian. Inni ilustratorzy wymyślali różne fantastyczne światy lub obrazy przyszłości. Ponadto zrekonstruowano kilka wcześniejszych talii. Większość z nich jest bardzo piękna, na pewno warto je zobaczyć, znakomicie nadają się do kolekcjonowania. Takich talii nigdy nie używa się do przepowiadania przyszłości.
Arkana Większe
0. Głupiec: Jest to jedyna karta Arkanów Większych bez numeru. Przeważnie traktowana jaka karta oznaczona numerem 0 jest umieszczana na pierwszym miejscu. We współczesnej talii kart brytyjskich i amerykańskich figura ta przekształciła się w Jokera. Jest to karta bogata w symbole, reprezentuje rzeczy, których należy się wystrzegać, głupotę, bezmyślność, lekkomyślność, brak dyscypliny i opanowania, nieumiarkowanie, obsesję i namiętność. Ponadto karta oznacza niefrasobliwość i przyjemność. Ostrzega o konieczności dokonania prawidłowego wyboru w sprawach decydujących, by nie szukać łatwego wyjścia z sytuacji. Odwrócona: oznacza fałszywy wybór lub brak decyzji
- MAG: Karta twórcza. Symbolizuje moc, zdolności i oszustwo, oznacza determinację, by ukończyć projekty oraz właściwie wykorzystać własne talenty i zdolności. Odwrócona: brak woli, zły użytek z siły, niezdecydowanie oraz indolencja.
- KAPŁANKA: Karta oznacza mądrość i wyrozumiałość, intuicję, zdolności nauczania, tajemniczość, łagodność i unikanie związków uczuciowych, symbolizuje coś skrytego. Odwrócona: powierzchowność, ignorancja, zły osąd.
- CESARZOWA: Karta oznacza tradycyjne atrybuty kobiecości, małżeństwo, dzieci, płodność, rozwój, kreatywność i motywowanie innych. Odwrócona: bezczynność, problemy rodzinne, stratę finansową.
- CESARZ: Karta symbolizuje tradycyjnie męskie cechy: władza nad innymi, przewodnictwo, bogactwo, ojcostwo, dominacja inteligencji nad uczuciami. Odwrócona: niedojrzałość, brak siły, brak kontroli.
- KAPŁAN: Oznacza siły duchowe, rytuał, osobę miłą i miłosierną, konwencjonalną i konformistyczną, nawet nie pragnącą jakiejkolwiek zmiany. Może to być nauczyciel lub doradca. Odwrócona: niestereotypowy, wrażliwy, naiwny.
- KOCHANKOWIE: Karta symbolizuje konflikt lub konieczność wyboru między światłem a duchem. Związki miłosne, romans, uczucia. Harmonia i doskonałość. Odwrócona: zły wybór, przeszkoda, zerwanie przyjaźni.
- RYDWAN: Karta pełna sprzeczności, oznaczająca zmianę i ruch. Kłopoty i zamieszanie, przezwyciężenie problemów, sukces, postęp, podróż. Odwrócona: nagłe załamanie, porażka, niepowodzenie.
- SPAWIEDLIWOŚĆ: Sprawiedliwość, równowaga, rozsądek; przyszłość będzie sprawiedliwa, pokusa jest rozpoznana, a zło uda się ominąć. Odwrócona: niesprawiedliwość, nadużywanie władzy, fanatyzm, niewłaściwy osąd.
- PUSTELNIK: Mądrość, rozwaga, zwrócenie się ku celom duchowym. Ponadto opuszczenie, zapomnienie, samotność. Odwrócona: głupota, bezmyślność, niedojrzałość.
- KOŁO FORTUNY: Nieoczekiwany dobry los, zakończenie lub rozwiązanie, przyszłość zła lub doba w zależności od sąsiadujących kart, zmiana, postęp. Odwrócona: nieszczęście, upadek, przerwa.
- MOC: Niepowodzenie pokonane dzięki odwadze, sile, hartowi ducha; siły fizyczne, zażegnanie niebezpieczeństwa, miłość silniejsza od nienawiści. Odwrócona: słabość, przeszkody nie do pokonania, brak wiary.
- WISIELEC: Zmiana, zawieszenie decyzji, ofiara która zostanie nagrodzona w przyszłości, odrodzenie i nadchodzące polepszenie losu. Odwrócona: nieugięta, odmowa poświęcenia, zaprzestanie starań.
- ŚMIERĆ: Nieoczekiwana zmiana, transformacja, koniec i początek na dobre lub złe, choroba, odrodzenie duchowe, koniec z niepowodzeniami. Odwrócona: stagnacja, kompletne zniszczenie.
- UMIARKOWANIE: Szczęśliwa karta; broniąca umiarkowanie; cierpliwość i oszczędność, harmonia pomiędzy rzeczami materialnymi i duchowymi. Odwrócona: brak harmonii, kłótnie, konflikty i wrogość, wojna.
- DIABEŁ: Złowieszcze wydarzenia prowadzące do upadku, klęski, służalczości i złych wpływów, nawet śmierci. Pokusy seksualne. Odwrócona: wytchnienie, uwolnienie, duchowe oświecenie.
- WIEŻA: Nagła i całkowita zmiana. Wszystko się rozpada, jest przerwane, utracone, lecz nie bezpowrotnie. Odwrócona: kontynuowanie przyzwyczajeń, uwięzienie, także grzęźnięcie w rutynie.
- GWIAZDA: Szczęśliwa karta niosąca wspaniałe perspektywy, nadzieję, nowe możliwości, uwieńczenie sukcesami dotychczasowej ciężkiej pracy. Odwrócona: brak możliwości lub sukcesu, zniweczone nadzieje, nieszczęście.
- KSIĘŻYC: Przestrzega przed podstępem i sytuacjami wprowadzającymi w błąd, prawdopodobnie są fałszywe kroki i fałszywi przyjaciele. Odwrócona: uda się przezwyciężyć niewielkie problemy, szachrajstwo lub błędy.
- SŁOŃCE: Rozjaśnienie, spełnienie, zadowolenie z sukcesu, miłości, szczęśliwe małżeństwo i udane życie codzienne. Odwrócona: samotność, klęska, zniweczone nadzieje, zerwane kontakty.
- SĄD OSTATECZNY: Wyroki Dnia Sądu Ostatecznego, rozwój duchowy albo odmłodzenie. Oceń swoje postępowanie i zmień co okaże się potrzebne. Odwrócona: chwiejność, brak decyzji, brak stanowczości.
- ŚWIAT: Zmiana w sensie spełnienia, triumf, osiągnięcie celów; zakończenie cyklu i początek nowego, karta bardzo pomyślna. Odwrócona: ostateczna klęska, brak spełnienia.
Zobacz również: Techniki wróżenia z kart tarota